Post-MortemsDestacado
15 de noviembre de 202412 min
Post-Mortem: Desarrollando un Roguelike Cooperativo
Las lecciones aprendidas tras 18 meses desarrollando nuestro primer roguelike con netcode. Desde el diseño inicial hasta el Early Access.
Mathías Andino
Game Narrative Designer junior
GodotRoguelikeNetcode+2